現在、私は ballyon.js エンジンを使用していますが、これまでに唯一の大きな問題は FOV です。
FOV が浅すぎるため、レンダリングの外観が悪い場合があります。
現在BABYLON.FreeCamera()
、コントロールが接続されたプライマリカメラとして使用しています。これは私が使用している形式です:
var camera1 = new BABYLON.FreeCamera("camera", new BABYLON.Vector3(x,y), scene);
私は周りを見回してみましたが、検索から方法があるように見えますが、実際に設定する方法が見つからないようです。誰かが私を助けてくれれば大歓迎です!