ODG メガネ用の電話会議/会議アプリケーションを開発するための最適なオプションを選択するために、AR フレームワークを研究しています。
フレームワークを選択するためのいくつかの指示しか得られませんでした。
過熱や過度の電力消費を避けるために、ビデオ ストリーミング (キャプチャとエンコード) のパフォーマンスを注意深く監視する必要があります。
拡張トラッキングをサポートし、
ビデオのキャプチャは、フレーム単位で行うべきではありません。
私は一般的に AR 分野の経験がありません。ご意見をお聞かせいただくか、最適なフレームワークを選択する方法についてアドバイスをいただければ幸いです。