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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
objective-c - Xcode4.2の不明なタイプ名「namespace」
QCAR SDKをコンパイルしていますが、プロジェクトにフレームワークを追加するとエラーが発生します。
行namespace QCAR
で、それは言っUnknown type name 'namespace'
た。
私は何をすべきか?
更新:これがビルドトランスクリプトです
ios - UIImageView メモリ リーク クラッシュを使用して、フレームからのカメラ ストリーミングを表示する
私は QCAR ライブラリを使用しており、各フレームのライブラリからカメラ フレームを取得します。
setImage
を使用してこのフレームを表示しようとしていUIImageView* mCurFrameView
ます。これは最初は機能し、フレームがスムーズに実行されることを確認できますが、20 秒後にクラッシュします。
たまに乗りEXC_BAD_ACCESS
ます
時々それはただのgdbで一時停止しています。
彼がクラッシュする前に時々私は得る
これが私のコードです:
}
私はいくつかのことを試しました: カメラを表示する CALayer の表示、解放、保持、自動解放、プロパティの定義と非定義、および合成。
誰かが私を助けることができれば、とても感謝しています。私は私の心を失っています。どうもありがとう。
android - vuforiaviedoplaybackサンプルに新しい追跡可能なデータとムービーを追加する
デバイスでvuforiaARviedoplaybackサンプルを正常に実行しました。アプリケーションを実行すると、サンプルで提供された画像を追跡し、画像に従ってムービーを再生できます。
しかし、このサンプルに新しい追跡可能なデータと新しい映画を追加したいのですが、解決策を教えてください
ios - Unity3d for iOS でデバイスのライブ カメラに 3D オブジェクトを表示する
Unity3d のデバイス ライブ カメラで 3d または 2d (.jpg または .png) オブジェクトをレンダリングするにはどうすればよいですか? この 3D オブジェクトはカメラにくっついてはいけません。ゲームシーンの特定の場所に任意のオブジェクトを設定できるように、特定の時点で表示する必要があります。
android - AndroidでQualcomm SDKのビデオ再生で画像ターゲットとビデオを変更するにはどうすればよいですか
qualcomm sdk の videoplayback でイメージ ターゲットとビデオを変更するにはどうすればよいですか。2 つの新しいターゲット イメージの dat ファイルと xml ファイルを取得しましたが、これらのイメージ ターゲットのビデオを再生できるようになりました。再生動画対応。
android - 遠くにAR画像トラッカー?
遠くに配置された画像トラッカーを必要とする拡張現実アプリに取り組んでいます。ターゲットは、バスケットボールの試合の看板やスコアボードです。Qualcomm の Vuforia SDK を試してみましたが、マーカーがカメラから 3 フィート以内にある場合にのみ機能するようです。さらに進むと詳細が失われ、AR エンジンがトラッカーを認識できなくなると思います。
理論的には、マーカーが十分に大きくて明るく、追跡目的で明確に定義された詳細と境界線を備えている場合、それは機能しないのでしょうか?
また、平らな面である限り、テーブルや堅木張りの床など、さまざまな色やテクスチャを備えた平らな面をARアプリが認識することはありますか. 典型的なアプリケーションは、仮想キーボードまたはチェス盤です。
ありがとう、ジョー
android - Vuforia AR サンプル アプリ android を起動するには?
私はフォローしてVuforia
おり、サンプルを実行しました。正常に動作していますが、独自のアプリを開始したい場合は、アプリの開始方法を教えてください。
ありがとう。
android - QualcommのVuforiaARfor androidで自分のサンプルを開始するにはどうすればよいですか?
みなさん、こんにちは。Androidで拡張現実アプリケーションを開始しました。多くのフレームワークを見てきましたが、VUforia開発者サイトをフォローしています。その開発者サイトでサンプルを提供しています。そのサンプルを実行しましたが、問題は開始したい場合です。私自身のサンプル開発を開始する方法。誰かが私を助けてくれますか。
Advanceに感謝します。
ios - Blenderblend(またはobj)ファイルをQualcomVuforia.hファイルに変換する方法
Qualcomm Vuforiaを使用して拡張現実を備えたiOSアプリを開発していますが、Blender(または他のソフトウェア)から3Dモデルを作成する方法を理解するのが困難です。すべての例では、頂点の座標を含む.hファイルを使用して、ティーポットを生成しています。役立つドキュメントが見つかりません。.blendまたは.objファイルを.h(OpenGL ES)に変換するツールはありますか?
ありがとう
ios - アプリを2回目に実行するとカメラの背景が表示されません.iOS,Vuforia
開発に Vuforia を使用して、iOS での拡張現実に関するプロジェクトを行っています。
開始前にビューを作成しましたFrameMarkerAppDelegate
(AR ビューをスキャン)。UIButton
オンビューページを押すFrameMarkerAppDelegate
と起動します。FrameMarkerAppDalegate
背景は実行終了後のカメラ背景です。次に、カメラの背景に触れて、[ビュー ページに戻る] を選択すると、再びビュー ページに戻ります。
私の問題は、UIButton
もう一度押した後、カメラの背景が表示されないことです。まだビューページですが、カメラは有効になっています。
ViewController.mm
FrameMarkerAppDelegate.mm