Unity WebGL を使用してゲームをビルドしようとしていますが、ゲームをオフラインで実行するとエラーは発生しませんが、アップロード後に次のエラーが表示されます。「Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource .エラーの詳細については、このリンクを参照してください。
index.html
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>TuneIN Metronome</title>
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<p class="header"><span>TuneIN Metronome</span>TuneIN</p>
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<canvas class="emscripten" id="canvas" oncontextmenu="event.preventDefault()" height="1080px" width="1920px"></canvas>
<br>
</div>
<p class="footer">« created with <a href="http://unity3d.com/" title="Go to unity3d.com">Unity</a> »</p>
<script type='text/javascript'>
var Module = {
TOTAL_MEMORY: 268435456,
errorhandler: null, // arguments: err, url, line. This function must return 'true' if the error is handled, otherwise 'false'
compatibilitycheck: null,
dataUrl: "Release/WebGL.data",
codeUrl: "Release/WebGL.js",
memUrl: "Release/WebGL.mem",
};
</script>
<script src="Release/UnityLoader.js"></script>
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