私はプログラマーとしてソーシャル ソフトウェアのパターンを探求していますが、その心理的および社会学的な起源にも興味があります。
私が提案する形式は、各返信を 1 つの読み物に限定し、それが重要である理由の短い要約を付けることです。
アイデアは、どの特定の測定値が最も重要であるかを確認できるようにすることです. コミュニティ wiki への投稿は評判にカウントされないため、苦情が多すぎないことを願っています。
私はいくつかの論文といくつかの本を自分で読んだので、会話を始めましょう...
私はプログラマーとしてソーシャル ソフトウェアのパターンを探求していますが、その心理的および社会学的な起源にも興味があります。
私が提案する形式は、各返信を 1 つの読み物に限定し、それが重要である理由の短い要約を付けることです。
アイデアは、どの特定の測定値が最も重要であるかを確認できるようにすることです. コミュニティ wiki への投稿は評判にカウントされないため、苦情が多すぎないことを願っています。
私はいくつかの論文といくつかの本を自分で読んだので、会話を始めましょう...
2002 年のエッセイでは、人間が他の人々とつながる能力は限られているため、コミュニティはスケーリングされず、それらのつながりがコミュニティを有用なものにしていると主張しています。同意します。
著者 Joshua Porter は Web デザイナーであるため、この記事にはソーシャル Web アプリケーションの設計方法に関するアドバイスが含まれています。ただし、ここにはアドバイスにつながる心理的および社会学的分析がたくさんあります。アンビエント インティマシーに関するこの NY Times の記事にも興味があるかもしれません。
Bokardoからの Del.icio.us の教訓は、ソーシャル アプリケーションでは個人の価値がネットワークの価値に先行するということです。つまり、ユーザーがグループ機能の健全性に有意義に貢献することを期待すべきではありません。あなたができること、すべきことは、ユーザーが自分の利益のために行動すると仮定し、その行動から学ぼうとすることです。その派生情報は、グループに役立つものです。
とにかく、それは私がそこから取ったものです。一般的なタグ付けのメリットについても多くの話がありますが、この読み方が重要である理由は、上で概説した教訓のためです。
2003 年、Clay Shirky (shirky.com) は The O'Reilly Emerging Technology Conference でソーシャル ソフトウェアに関するスピーチを行いました。この記事は基本的には書き起こしです。WR Bion の『Experiences in Groups』から借りて、オンラインとオフラインのグループが自滅する傾向がある方法について話すことから始めます。
これは幅広い記事で、Shirky はソーシャル ソフトウェアの設計における典型的な問題の多くを説明し、そのようなソフトウェアの設計者が行うべき仮定を列挙し、一般的な落とし穴の解決策を概説しています。
全体として、それは素晴らしい読書です。新しいソーシャル ソフトウェアの提供を考えている場合は、定期的に読んで軌道に乗ることをお勧めします。
「マルチユーザー オンライン環境」であるHabitatの主な開発者が、経験と学んだ教訓について書いています。Habitat は、 Second Lifeの非常に初期の前身と考えられる仮想コミュニティです。この論文では、著者はソーシャル ソフトウェアに関するいくつかのガイドラインを宣言しており、そのうちのいくつかは今日広く受け入れられています。帯域幅は常に希少なリソースであるという仮定など、いくつかのガイドラインは先見の明がありました。著者たちは、ソーシャル ソフトウェアの複雑さはプログラマーではなく、ユーザーに由来するものであるべきだということを言おうと多くの時間を費やしていると思います。
もう 1 つの先見の明として、著者はソーシャル ソフトウェアの管理者に「システム内で作業する」ように警告しています。不当に思われる理由でユーザーの行動を検閲すると、かなりの数のソーシャルアプリが多くの否定的な注目を集めるのを見てきました. Flickr と Digg がすぐに思い浮かびます。著者は、flickr と digg のモデレーターが、管理者カードを引き抜いてユーザー コンテンツを一掃することなく、望ましくない動作を思いとどまらせようとすることを推奨した可能性があります。
LambdaMOOの論文と同様に、ソフトウェアのユーザーが高尚な考えを持っていると想定することに対する暗黙の警告があります。オンラインのアイデンティティは、オフラインの人間が行うすべての卑劣な行動を示すと想定してください。著者たちは、これらのアバターの背後にいるのは実在の人物であることを思い出させてくれます。
リストされている資料はかなり古いものですが、このペーパーの最後には広範な参考文献もあります。