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研究目的で拡張現実アプリのプロトタイプを開発する必要があります。拡張アプリケーションを使用するのはこれが初めてで、Android に関する基本的な知識しかありません。

このアプリケーションは、ビデオ オーバーレイを使用して、ターゲットを検出した後にシーン上に表示する Android アプリケーションです。唯一の問題は、ビデオが別のユーザーから取得されていることです (ユーザーがビデオを録画できるようにする別のアプリケーションを介して)。私が見つけたチュートリアルと例では、ユーザーではなく開発者がビデオをターゲットに添付できますが、それは私の場合ではありません。

いずれにせよ、私はそれを開発する方法を学ぶためにいつか投資しなければなりません. おすすめの環境は?**Vuforia を使用した Android スタジオ。統一感のあるVuforia ? または他のSDK?よりスリムなチュートリアルとサンプルがあれば幸いです。

ただの試作品なので、高品質は求めていません。簡単で時間がかからないことが私の興味です。

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Vuforia を使用した Unity 3D は、初心者にとって理解しやすいものです。より高度な機能については、Android Studio を使用することをお勧めします。通常、開発者はビデオ ファイルを Assets フォルダーに含めてターゲットに添付する必要があるため、ユーザーがビデオをターゲットに添付する方法についてはわかりません。これがUnityでのやり方です。誰かがこれについてより良い洞察を与えてくれることを願っています。しかし、私は Unity/Vuforia を使用しており、初心者にとってはかなり快適で簡単な環境です。あなたのプロトタイプのためにすべてのベスト:)

于 2016-10-05T19:22:22.180 に答える