5リールスロットマシンの計算システムを作成したいのですが、どのようなアプローチを取るべきかわかりません。
特に、プレイヤーがマシンを楽しめるようにしたい場合は、その中にたくさんの数学があることを理解しています。
そのためのヒント/リンクはありますか?Webで情報を探していましたが、開発者の視点ではなく、プレーヤーの視点から情報について話し合っています。すべての場合において、私はそれを見つけました。
明確にするためだけに。私はユーザーインターフェイスを求めているのではなく、内部マシンの支払い計算を行った後です。これにより、優れたプレイアビリティを維持しながら、家が確実に収益を得ることができます。
プログラミング言語はC++ですが、他の人には問題ありません。