1

他のオブジェクトでアクションをトリガーする「mouseenter」オブジェクトがあるシーンがあります。

<a-entity class="hover" position="1.3 1.5 0" rotation="0 90 0">
    <a-entity mixin="hoverbox"></a-entity>
    <a-obj-model src="#profile1" scale="0.01 0.01 0.01" material="height: 512; width: 512" mixin="skybox">
        <a-animation attribute="rotation" dur="10000" easing="linear" fill="forwards" to="0 360 0" repeat="indefinite"></a-animation>
        <a-animation attribute="position" dur="300" to="0 0 -.5" begin="hoveron"></a-animation>
        <a-animation attribute="position" dur="300" to="0 0 0" begin="hoveroff"></a-animation>
    </a-obj-model>
</a-entity>

これはホバーボックス ミックスインです。

<a-mixin id="hoverbox" class="hoverbox" material="color:#fff; opacity:.5;" geometry="primitive: sphere; radius: .45;"></a-mixin>

そして、それに添付されたこのJavaScript:

var sceneEl = document.querySelector('a-scene');
var hoverEls = sceneEl.querySelectorAll('.hover');
for(var i = 0; i < hoverEls.length; i++) {
    var hoverEl = hoverEls[i];
    hoverElBox = hoverEl.querySelector('a-entity');
    hoverElBox.addEventListener('mouseenter', function(evt) {
        // evt.stopPropagation();
        console.log('mouseenter', evt);
        evt.target.nextElementSibling.emit('hoveron');
    }, true);
    hoverElBox.addEventListener('mouseleave', function(evt) {
        // evt.stopPropagation();
        console.log('mouseleave', evt.target.parentNode);
        evt.target.nextElementSibling.emit('hoveroff');
    }, true);
}

これにより、ユーザーが「ホバーボックス」球体をホバーすると、要素の再配置がトリガーされます。また、カーソルがホバーボックスから離れたときに、通常の位置に戻るようにトリガーします。

カーソル要素は次のようになります。

<a-entity cursor="fuse:true, fuseTimeout: 50;" raycaster="far: 10; objects: .hoverbox" />

したがって、他のオブジェクトでイベントを発行しません。

ただし、動作はちょっとバギーです。カーソルが球体から離れたときに「hoveroff」イベントがトリガーされない場合や、球体がマウス入力を登録しない場合があります。

これを機能させる方法を知っている人はいますか?

完全なコードについては、こちらをご覧ください: http://vr.dco.rocks/

4

1 に答える 1

1

これは A-Frame マスター ブランチhttps://github.com/aframevr/aframe/commit/e4900e16ea9228af39d2a4fef6798393e79bd82aで修正されましたが、コードにはまだいくつかの問題があります。

A-Frame 0.2.0 は信頼性が高いかもしれませんし、そうでないかもしれません?

于 2016-10-06T17:29:51.080 に答える