meshlab アプリケーションを使用している間、半径 3.1952、クラスタリング 0.2 のボール ピボット アルゴリズムを使用してメッシュを作成できました。結果は良好です。
しかし、同じ値の半径とクラスタリングを与えるVCGライブラリを使用して同じメソッドを呼び出すと、出力メッシュは不完全です。
これは、メッシュ データ構造に頂点を入力し、API を呼び出したところです。変更を提案してください。
私の PFA 画像:
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しかし、同じ値の半径とクラスタリングを与えるVCGライブラリを使用して同じメソッドを呼び出すと、出力メッシュは不完全です。
これは、メッシュ データ構造に頂点を入力し、API を呼び出したところです。変更を提案してください。
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