問題タブ [meshlab]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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graphics - MeshLab: 独自に計算した法線を使用して obj ファイルをレンダリングする

頂点を含む obj ファイルを書き込もうとしています。コードで頂点法線を計算し、このファイルにも書き込みます。Meshlab でこのファイルをレンダリングしようとすると、頂点が正しく読み取られますが、[レンダリング] -> [頂点法線を表示] に移動すると、計算した法線が表示されません。むしろ、MeshLab は独自の法線を計算して表示します。

計算してファイルに書き込んだ法線を視覚化する方法がわかりません。計算した法線に基づいて、後で Meshlab シェーダーを適用したいと考えています。

これをテストするために、テスト obj ファイルを作成しました。

これはちょうど1つの正方形です。このファイルの法線値を変更しても、[レンダリング] -> [頂点法線を表示] を選択すると、独自の頂点法線が表示されます。独自の法線を持ち、計算された法線で動作するシェーダーを適用するにはどうすればよいですか?? 助けてください。

ありがとう!!

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transform - Meshlab またはその他の 3D 相似変換

Meshlab に 2 つの .ply データセットがあります。A はシーンの点群です。B は、A のシーンの 30% を含む点群ですが、未知の要因によって回転、平行移動、スケーリング (7 度の自由度) されています。

A と B を手で大まかに合わせて、重なっている部分がどの程度一致しているかを把握したいと考えています。誰かがこれについて専門知識を持っていますか? 私は本当にMeshlabを使いたいのですが、別々の座標フレームに従って別々のレイヤーをスケーリング/平行移動/回転する方法がないようです.2つのレイヤー間の対応を手動で選択することによって平行移動/回転する方法があるようです. 、しかし、これはスケーリングの問題を扱っていません(私が見る限り...)

理想的には、手動で B を可能な限り A に近づけて調整し、変換された B の .ply ファイルを保存してから、新しいデータセットで反復的な最近接ポイントを実行できます。

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mesh - MeshLabでポイントとエッジの両方を表示するには?

私はMeshLabを初めて使用しますが、ポイントとエッジの両方を表示する方法を教えてもらえますか? 今は、両方ではなくどちらかしか選べません。.ply ファイルを使用してメッシュをロードしています。前もって感謝します!

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graphics - Meshlab を使用したテクスチャ マッピング

UVテクスチャ座標が指定されていないMeshlabを使用して、裸の3Dメッシュの上にテクスチャ画像をマッピングする最も簡単な方法は何ですか?

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3d - MeshLab エラー: 「同じ数の選択されたポイントが必要です」

MeshLab を使用して、2 つの異なる 3D スキャン オブジェクトを合わせようとしています。

最初のメッシュを選択することから始め、「Glue Mesh Here」をクリックしました。次に、2 番目のメッシュをクリックして、[Point Base Glueing] を選択しました。

それらを整列させようとした後、「同じ数の選択されたポイントが必要です」というエラーを受け取り続けました。

このエラーを修正する方法について何か考えがありますか?

ありがとうございました!

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algorithm - Meshlab の Close Holes フィルターがどこにあるのか特定できません。

したがって、Meshlab がここにあるオープンソースの VCG ライブラリの上に構築されていることはわかっているので、コードのどの部分が Close Holes フィルターに関与しているかを見つけることができると考えましたが、問題が発生しています。

可能であれば、どのアルゴリズムが使用されているか、またはフィルターのコードを見つけるために VCG ソース (または Meshlab ソース) を検索する場所を教えてもらえますか?

meshlabserver+filterスクリプトを呼び出さなくても、自分がやっていることに組み込みたかったのです。

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matlab - 三角形メッシュ点群補間

ポイントを追加してメッシュを密集させたい三角形メッシュ stl/wrl ファイルがあります。たとえば、各三角形は 4 つの小さな三角形に分割できます。このメッシュ補間はどのように実行できますか?

私はメッシュラボでそのようなものを見つけることができませんでした.私の形状は非常に大きいので、すべての三角形メッシュを反復すると時間がかかりすぎます...

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emgucv - Emgu Mcvpoint3d32f ポイントを .ply ファイル形式の 3D 再構築とメッシュに書き込む方法

Emgu mcvpoint3d32f ポイントの膨大なコレクションがあります。 それらのポイントを.ply ファイル形式に書き込むのは混乱しています。これらのポイントを通じて、 meshlab を使用してメッシュを作成したいと考えています。それらのポイントを.ply ファイル形式に書き込むにはどうすればよいですか。Emgu mcvpoint3d32f ポイントから頂点ポイントを取得するにはどうすればよいですか。

どんな助けでも...