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iphone と android のクロス プラットフォーム ゲーム エンジンを実行することは可能ですか。どうすればこれを行うことができますか。私はこれを行うために勉強する必要があると考えています。

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Cocos2d-xをチェックしてください。完全に無料でオープンソースです。

http://www.appgamekit.comもあります。これは私が興味を持っているものです。「Basic」と「C++」をサポートしています。

マーマレードは本当にパワフルだと思います。私はそれをいじりました。そしてそれを強くお勧めします。

2DゲームでAndroidとiOSのみをターゲットにしている場合は、Cocos2d-xを強くお勧めします。これは、私が出会ったC++用の最もゲームが完成した無料のフレームワークの1つです。

マーマレードとは対照的にCocos2d-xを使用する利点は、ゲームエンジンのほとんどのコンポーネントが記述されていることです。1日以内にゲームのプロトタイプを作成できます。Cocos2d-xも無料です。

私はマーマレードで自分のゲームエンジンを作成しましたが、1週間もかかりませんでした(もちろん、仕事のオンとオフ)。

Cocos2d-xの欠点は、明らかにプラットフォームサポートの種類が少ないことです。

あなたが少しのお金を費やすことをいとわないが、Cocos2d-xが提供するシンプルさも必要とするなら。http://appgamekit.comをチェックしてください。MarmaladeSDKよりも安価で、使いやすいです。また、C++を介して広範囲に渡ります。

何を使用するかは、主に制約によって決まります。私は現在、iOS向けにリリースされる予定の次のプロジェクトにCocos2d-xを使用しています。

于 2011-10-20T08:01:50.547 に答える
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Unity 3Dをチェック

PC、Macなどにも対応。

于 2010-10-22T12:38:44.383 に答える
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Shiva3D をご覧ください。Windows、MacOS、Linux、iPhone、iPad、Android、Palm WebOS、Wii をサポートしていますhttp://www.stonetrip.com/

于 2010-12-06T06:10:17.370 に答える
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エンジンの偏った代替案を検討するためだけに...

ゲームエンジンより少しレベルの低い新製品を出したところです。これはBatteryTechと呼ばれ、Windows、iPhone、Android、および Mac プラットフォーム抽象化サービスのすべてをエンジンとして提供する軽量の SDK ですが、エンジンを使用する必要はありません。私たちは自分たちのゲーム用にカスタム エンジンを開発しており (実際にはそれほど難しくありません)、他の人も同様に望んでいると考えています。

于 2011-03-25T19:41:52.113 に答える
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かっこいい。Unity がついに Android をサポートし始めたことを嬉しく思います。

もう 1 つについては、Corona をご覧ください (Android と iPhone の両方で、Mac が必要だと思われます) http://anscamobile.com/corona/

于 2010-10-22T13:14:15.390 に答える
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さらにいくつかの:

Marmalade と MoSync は、ほぼすべてのプラットフォームをターゲットにすることができ、非常に強力です。

于 2011-08-12T07:35:21.300 に答える
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私が推奨する開発者の 1 人として、Linderdaum Engine は、Windows、Android、MacOS をサポートしていますhttp://www.linderdaum.com

于 2012-09-25T23:12:14.507 に答える
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Moaiは小規模なプロジェクトでは無料で、大規模なスタジオでも使用されています。私は自分で自作を実行していますが、そうでない場合は、非常に有望に見えるので、おそらく自分で Moai を使用するでしょう。彼らは、それが Mac、PC、iOS、Android に移植されていると主張しており、Kindle Fire にも移植できると思います。

于 2012-05-07T21:17:29.460 に答える