ここでパターンを見る簡単な方法があるかどうか疑問に思っていました。私はこれについて何時間も考えてきましたが、完全に定式化することはできませんでした.
ゲームの仕組みは 2 人のプレーヤー、N
石の塔です。プレーヤーの番になったら、塔から少なくとも 1 つの石を取り除く必要があり、最後の石を取り除いたプレーヤーが勝ちです。
塔の高さから誰が勝つかの地図として、これまでに描いたものは次のとおりです。
// {1} ---> "First" (remove the single stone)
// {2} ---> "First" (remove both stones)
// {n}, n > 2 ---> "First" (remove all the stones)
// {1, 1} ---> "Second" (because your only option is to remove 1 stone and then your opponent only has to remove 1 stone to win)
// {1, 2} ---> "First" (because you can remove 1 stone from the 2nd tower and then your opponent is left with {1, 1} which makes him lose as I explained in the last one)
// {1, 3} ---> "First"
// {1, n}, n > 1 ---> "First"
// {2, 2} ---> "Second"
// {2, 3} ---> "First"
// {2, 4} ---> "First"
// {2, n}, n > 2 ---> "First"
// {m, n} ---> m < n ---> "First"
// {1, 1, 1} ---> "First"
// {1, 1, 2} ---> "First"
// {1, 1, 3} ---> "First"
// {1, 1, n} ---> "First"
// {1, 2, 2} ---> "First"
// {1, 2, 3} ---> "Second"
// {1, 2, 4} ---> "First"
// {1, 2, 5} ---> "First"
// {1, 2, n}, n > 3 ---> "First"
// {2, 2, 2} ---> "First"
// {2, 2, 3} ---> "First"
// {2, 2, n}, n > 1 ---> "First"
私が思いついた事実:
- 各タワーに石が 1 つある場合、タワーの数が奇数の場合はそのターンのプレイヤーが勝ち、それ以外の場合は負けです。
- 塔の数が で
N
、いずれかの塔の高さが より大きい場合N+1
、その塔の高さが である場合と同じ結果になります。N+1
それどころか、線形解を書くのに十分なパターンを理解することはできません。
何か助けはありますか?