Unity で生成された webgl コンテンツを使用する Web プロジェクトに取り組んでいます。必要な js ファイルを読み込もうとすると、ブラウザが約 30 秒間フリーズします。メインのjsファイルは解凍すると35MBあるのでこれが原因と思われます。
可能であればこのフリーズを回避したいのですが、スクリプトが UI にアクセスする必要があるため、WebWorkers を使用してそれを行うことができませんでした。私の他の可能な解決策は、jsファイルをより小さなものに分割しようとすることですが、その方法がわかりません。何か提案はありますか?