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Unity は iOS の Bluetooth キーボードからデータを取得していないようです。キーボードはペアリングされており、他のすべてのアプリで動作しますが、Unity では Input.GetKeyDown() が true を返すことはありません。2 つの異なるキーボードで試しましたが、どれも機能しませんでした。Android でも同じプロジェクトをテストしましたが、すべてが期待どおりに動作します。BluetoothキーボードをiOSで動作させる方法はありますか?

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IOS プラットフォームで Unity プロジェクトをビルドした後、Xcode でネイティブ コードを変更します。また、一部の UIViewController で「UIkit」フレームワークの UIKeyCommand クラスを使用することもできます。

于 2016-10-25T08:32:00.820 に答える