Unity でビルドした WebGL を Firebase Hosting にデプロイしようとしていますが、エラーが発生します:
Invoking error handler due to Uncaught SyntaxError: Unexpected token <
.
ただし、ローカルホストでは問題なく実行できます。私は開発ビルドではなく製品ビルドを使用しているため、次のファイル構造があります。
- index.html
- リリース
- UnityLoader.js
- webgl.datagz
- webgl.jsgz
- webgl.memgz
- TemplateData (画像、css、および js ファイル)
何か案は?以前にこの問題に直面した人はいますか?