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Unity でビルドした WebGL を Firebase Hosting にデプロイしようとしていますが、エラーが発生します:

Invoking error handler due to Uncaught SyntaxError: Unexpected token <.

ただし、ローカルホストでは問題なく実行できます。私は開発ビルドではなく製品ビルドを使用しているため、次のファイル構造があります。

  • index.html
  • リリース
    • UnityLoader.js
    • webgl.datagz
    • webgl.jsgz
    • webgl.memgz
  • TemplateData (画像、css、および js ファイル)

何か案は?以前にこの問題に直面した人はいますか?

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