最初に、私の英語で申し訳ありません。:-( 私のゲームでは、敵がスポーンするとき (最初にすべての敵が死亡したとき)、彼らは歩くアニメーションになりましたが、戦闘モードが有効になっているため、スポーンしたときに怖いアニメーション状態になりたいのですが、bool 変数を有効にしていますが、 this.anim.Play(); を使用しても何も起こらない.これが私のコードとアニメーターの写真です.
public void start_firing()
{
firsttime_look_towards_player_bool = true;
firing_mode_activated = true;
stop_next_pos = true;
this.anim.SetBool ("look_here_there",false);
this.anim.SetBool ("idle_look",false);
this.anim.SetBool ("scared_run", true); // not working
if (is_firing_mode_already_on)
{
get_destination_position_script ();
is_firing_mode_already_on = false;
firsttime_look_towards_player_bool = true;
this.anim.Play ("Scared run (no gun)2",0, 0f); //here I want to start scary state
dest_positions_script.get_random_position_for_firing (this,recieve_pos_firing);
}
}