Unity (またはネイティブ iOS または Android) のローカル 360 カメラからのライブ ステッチ フィードを絶対最小レイテンシでレンダリングするためのハードウェアとソフトウェアに関する推奨事項を探しています。
ハードウェアとセットアップに関して高い柔軟性があります。モバイル アプリまたはデスクトップ アプリを使用できます。手頃な価格の 360 カメラならどれでもかまいません。有線接続または WiFi ダイレクトを使用できます。唯一重要なことは、カスタム アプリ (SDK?) でステッチされたライブ ビデオ フィードにアクセスし、最小限のレイテンシ (理想的には 200 ミリ秒未満) でレンダリングできることです。
上記に最適な特定のカメラ モデルをお勧めできますか。また、ステッチされたフィードにプログラムでアクセスする方法のヒントを教えてください。
ありがとう!