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Unity (またはネイティブ iOS または Android) のローカル 360 カメラからのライブ ステッチ フィードを絶対最小レイテンシでレンダリングするためのハードウェアとソフトウェアに関する推奨事項を探しています。

ハードウェアとセットアップに関して高い柔軟性があります。モバイル アプリまたはデスクトップ アプリを使用できます。手頃な価格の 360 カメラならどれでもかまいません。有線接続または WiFi ダイレクトを使用できます。唯一重要なことは、カスタム アプリ (SDK?) でステッチされたライブ ビデオ フィードにアクセスし、最小限のレイテンシ (理想的には 200 ミリ秒未満) でレンダリングできることです。

上記に最適な特定のカメラ モデルをお勧めできますか。また、ステッチされたフィードにプログラムでアクセスする方法のヒントを教えてください。

ありがとう!

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