私はUnity Image Effects
2D ゲームで遊んでいます。具体的には、ゲーム設定がポップアップに表示されているときに、メイン メニューの背景をぼかしようとしています。2台のカメラを使用して達成しました:
- 前景物が描かれるメインカメラ
- 設定が表示されるときにプログラムでプロパティを変更するぼかし (最適化) 効果を持つ背景カメラ
Unity エディターでは問題なく動作しますが、デバイス ( Galaxy S6
) で実行すると、非常に遅くなります。ハンドヘルド デバイスにはぼかし効果が多すぎると思いますが、カメラのパラメーターを微調整するだけでより良い結果が得られるのではないかと思います。(ほぼ) 最新世代のデバイスがこのシーンを動かすことができないとは信じがたいです (ただぼかし効果とその上にいくつかのボタンがあるフルスクリーンの背景)スムーズに。
パフォーマンスを向上させるためにできることはありますか?
補足として、スプライトを でレンダリングしてい2dToolkit
ます。