私は最近、2 引数関数 f(x1,x2) の極値を探す単純な遺伝的アルゴリズムの出力を提示するという問題に直面しました。x1 を x として、x2 を y として、f を z として使用し、回転できる 3D 空間にポイントを描画できるようにしたいと考えています。(私は現在、「z軸」として色を使用してビットマップでこれを描いています。)
どこから始めればよいですか?
アップデート:
C# 用の 3D エンジンのディレクトリを見つけましたが、選択できるものがたくさんあります。そのうちの 1 つが私の問題に最適かどうか教えていただけますか?
更新 2:
Cameron の提案のおかげで、WPF の 3D オプションが私のニーズに合っているようです。私は確かにそれを試してみます。
彼のリンクをここに転載します:
* WPF 3D チュートリアル
* CodeProject: WPF 3D Primer
* CodeProject: WPF 3D : Part 1 of n