問題は、プレイヤーがblackBと衝突したときに、プレイヤーが停止しないことです。それはゆっくりとblackBを通過し続けます。IBActionはゲームループで使用されています。blackBと衝突したときにプレーヤーを完全にフリーズする方法が必要です。どんな助けでも大歓迎です、私は初心者プログラマーです。ありがとうございました!
playerとblackBはどちらもUIImageViewsです
- (IBAction)right
{
direction = kright;
if (direction == kright)
{
rightMovement = CGPointMake(kMovement,0);
blockVelocity.x += rightMovement.x;
player.center = CGPointMake(player.center.x + blockVelocity.x,player.center.y);
if(CGRectIntersectsRect(player.frame, blackB.frame))
{
if(player.center.x < blackB.center.x)
{
if(blockVelocity.x > 0)
{blockVelocity.x = zero;
}
}
}
}
}