現在、私は実際に私の問題に固有の用語を探しています:
4 チームを超えるリーグを作成しました リーグは 3 ラウンド続きます (数字は簡単にするためです) マッチアップは、チームがまだ対戦していないチームからランダムに割り当てられます。
現在のコードをフリンジ ケースごとに実行するのに苦労しているので、そのようなケース用に開発された「標準」アルゴリズムを調べたいのですが、探している用語が見つかりません。
1 つのスケジュールの例は次のとおりです。
TeamA: C,E,B
TeamB: F,H,A
TeamC: A,D,H
TeamD: G,C,F
TeamE: H,A,G
TeamF: B,G,D
TeamG: D,F,G
TeamH: E,B,C
リーグ/トーナメントで使用される可能性は非常に低いように思われるため、その点については何も見つかりませんでしたが、それが私の要件です.
これは、ONE Round を作成する現在のコードです。このコードでは、ラウンド 3 で各チームに対戦相手が割り当てられない可能性があります (6 チームでテスト済み、ラウンド 3 で発生する可能性があります)。
public function CalculateDivision()
{
$teams = Division::find(1)->teams()->get();
$diffs = array();
foreach($teams as $team)
{
//Get possible Opponents
$opp = Division::find(1)->teams()->where('id','!=',$team->id)->lists('id');
$matches = $team->matches()->get();
$plyd = array();
foreach($matches as $match)
{
//Find Opponents a team already has played against
$plyd[] = $match->teams()->where('id','!=',$team->id)->pluck('id');
}
//Substract Opponents already played against from possible Opponents
$TBP = array_diff($opp,$plyd);
$diffs[$team->id] = $TBP;
}
//Order By Least possible Opponents possible
asort($diffs);
$this->CalculateMatches($diffs);
}
private function CalculateMatches($teams)
{
//$teams equals $teams[teamID] = [Opponent1ID,Opponent2ID ...]
$setTeams = array();
foreach($teams as $key => $team)
{
//If Team hasn't already a new matchup find opponent from their possible opponent array
if(!in_array($key,$setTeams))
{
shuffle($team);
foreach($team as $opponent)
{
//If possible opponent hasn't already a matchup create one, add both teams to 'has already a match' so the loop doesn't evaluate them again
if(!in_array($opponent,$setTeams))
{
$this->CreateMatch($key,$opponent);
$setTeams[] = $key;
$setTeams[] = $opponent;
break;
}
}
}
}
}
私がグーグルするものについての助けをいただければ幸いです