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プロトタイプでパス検索に Navmash を使用しようとしていますが、エージェントが目標に十分近づくと「線」が大きく離れてしまうため、問題が発生しています。
画像:
赤い四角は立方体が配置される場所ですが、ご覧のとおり、エージェントがいるボクセル ラインは四角の中央にあります。それを修正する方法の手がかりはありますか?
ボクセル サイズを最小値 (0.02) に設定しましたが、結果は同じです。
ありがとう!
私はただ愚かです。SetDestination メソッドに送信した vector3 では、Y 座標と Z 座標が入れ替わっています。