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Playground で UIKit をいじってみましたが、一貫して次のエラーが見つかりました。

" Playground execution failed: expression failed to parse, unknown error * thread #1: tid = 0xc9c7, 0x00000001067253c0 Test executePlayground, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.2 * frame #0: 0x00000001067253c0 TestexecutePlayground frame #1: 0x00000001067249c0 Test __37-[XCPAppDelegate enqueueRunLoopBlock]_block_invoke + 32 frame #2: 0x000000010723f25c CoreFoundationCFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK + 12 frame #3: 0x0000000107224304 CoreFoundation __CFRunLoopDoBlocks + 356 frame #4: 0x0000000107223a75 CoreFoundation__CFRunLoopRun + 901 frame #5: 0x0000000107223494 CoreFoundation CFRunLoopRunSpecific + 420 frame #6: 0x000000010c631a6f GraphicsServicesGSEventRunModal + 161 フレーム #7: 0x0000000107dce964 UIKitUIApplicationMain + 159 frame #8: 0x00000001067246e9 Testメイン + 201 フレーム #9: 0x000000010a78168d libdyld.dylib`start + 1= "

詳細は次のとおりです。 XCode バージョン: 8.1 OSX バージョン: 10.11.5

コードは次のとおりです。

import UIKit

var str = "Hello, playground"
var str1 = str

次のステートメントだけで

 import UIKit

上記のエラーが発生します。同時に、オートコンプリートで表示されないため、PlaygroundSupport をインポートすることさえできません。

Apple または UIKit を含むその他のプレイグラウンド サンプルからサンプル コードを実行しようとしている間、これを一貫して取得しています。stackoverflow で考えられるすべてのクエリを使用して問題を調べてみたところ、最終的にこれを投稿することにしました。

どんな助けでも大歓迎です。心からの感謝

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