float *vertexBuffer = (float *)positionSource.data.bytes;
'bytes' は使用できません: 代わりに withUnsafeBytes を使用してください
しかし、私はそれを使用する方法がわかりません
_ = positionSource?.data.withUnsafeBytes({ (<#UnsafePointer<ContentType>#>) -> ResultType in
})
float *vertexBuffer = (float *)positionSource.data.bytes;
'bytes' は使用できません: 代わりに withUnsafeBytes を使用してください
しかし、私はそれを使用する方法がわかりません
_ = positionSource?.data.withUnsafeBytes({ (<#UnsafePointer<ContentType>#>) -> ResultType in
})