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私の英語でごめんなさい。Windows 10 で MF を使用したハードウェア エンコーディングについて質問があります。Nvidia gtx 650 (nvenc を使用) を使用しています。c# でライブ フレーム ストリームを h264 ファイルにエンコードするアプリケーションを開発しています。

このコード ( https://codereview.stackexchange.com/questions/136144/h-264-image-encoding-using-media-foundation-net ) を例として使用しました。例のように、MF_READWRITE_ENABLE_HARDWARE_TRANSFORMS=true で IMFSinkWriter オブジェクト (sinkWriter) を作成しました。

private int InitializeSinkWriter(String outputFile, int videoWidth, int videoHeight)
{            
    IMFMediaType mediaTypeIn = null;
    IMFMediaType mediaTypeOut = null;
    IMFAttributes attributes = null;

    int hr = 0;

    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFCreateAttributes(out attributes, 1);
    if (Succeeded(hr)) hr = attributes.SetUINT32(MFAttributesClsid.MF_READWRITE_ENABLE_HARDWARE_TRANSFORMS, 1);
    if (Succeeded(hr)) hr = attributes.SetUINT32(MFAttributesClsid.MF_LOW_LATENCY, 1);

    // Create the sink writer 
    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFCreateSinkWriterFromURL(outputFile, null, attributes, out sinkWriter);

    // Create the output type
    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFCreateMediaType(out mediaTypeOut);
    if (Succeeded(hr)) hr = mediaTypeOut.SetGUID(MFAttributesClsid.MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType.Video);
    if (Succeeded(hr)) hr = mediaTypeOut.SetGUID(MFAttributesClsid.MF_MT_SUBTYPE, MFMediaType.H264);
    if (Succeeded(hr)) hr = mediaTypeOut.SetUINT32(MFAttributesClsid.MF_MT_AVG_BITRATE, videoBitRate);
    if (Succeeded(hr)) hr = mediaTypeOut.SetUINT32(MFAttributesClsid.MF_MT_INTERLACE_MODE, (int) MFVideoInterlaceMode.Progressive);
    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFSetAttributeSize(mediaTypeOut, MFAttributesClsid.MF_MT_FRAME_SIZE, videoWidth, videoHeight);
    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFSetAttributeRatio(mediaTypeOut, MFAttributesClsid.MF_MT_FRAME_RATE, VIDEO_FPS, 1);
    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFSetAttributeRatio(mediaTypeOut, MFAttributesClsid.MF_MT_PIXEL_ASPECT_RATIO, 1, 1);
    if (Succeeded(hr)) hr = sinkWriter.AddStream(mediaTypeOut, out streamIndex);

    // Create the input type 
    if (Succeeded(hr))  hr = MFExtern.MFCreateMediaType(out mediaTypeIn);
    if (Succeeded(hr)) hr = mediaTypeIn.SetGUID(MFAttributesClsid.MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType.Video);
    if (Succeeded(hr)) hr = mediaTypeIn.SetGUID(MFAttributesClsid.MF_MT_SUBTYPE, MFMediaType.RGB24);
    if (Succeeded(hr)) hr = mediaTypeIn.SetUINT32(MFAttributesClsid.MF_MT_INTERLACE_MODE, (int)MFVideoInterlaceMode.Progressive);
    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFSetAttributeSize(mediaTypeIn, MFAttributesClsid.MF_MT_FRAME_SIZE, videoWidth, videoHeight);
    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFSetAttributeRatio(mediaTypeIn, MFAttributesClsid.MF_MT_FRAME_RATE, VIDEO_FPS, 1);
    if (Succeeded(hr)) hr = MFExtern.MFSetAttributeRatio(mediaTypeIn, MFAttributesClsid.MF_MT_PIXEL_ASPECT_RATIO, 1, 1);
    if (Succeeded(hr)) hr = sinkWriter.SetInputMediaType(streamIndex, mediaTypeIn, null);

    // Start accepting data
    if (Succeeded(hr))  hr = sinkWriter.BeginWriting();

    COMBase.SafeRelease(mediaTypeIn);
    COMBase.SafeRelease(mediaTypeOut);

    return hr;            
}

例のように、各フレーム エンコーディングに対して次の手順を実行しました。 1. IMFMediaBuffer オブジェクト (バッファ) を作成し、そこにフレームをコピーしました。 (sinkWriter)

その結果、CPU に 100% 負荷がかかります (これはハードウェア エンコーディングではありません!!!)。同じコードを使用してハードウェア エンコーディングを行うにはどうすればよいですか?

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