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Oculus 360 Photos アプリに似た 360 度フォト ビューアーを作成しようとしています。唯一の問題は、法線が反転している球体に投影すると、球体のように画像が「ゆがむ」または「曲がる」ことであり、ドア フレームなどの直線が曲がった画像に変わります。悪い結果。

球のサイズを変更しても何も起こりません。明らかに、球の内面に収まるように画像をどこかで曲げる必要があるため、この解決策は機能しないと思います。

次に、写真を円筒形のスカイボックスに変えて、それをカメラのスカイボックス コンポーネントとして使用してみました。これはうまく機能します。曲がった線がなく、すべてが思い通りに見えます。1 つのことを除いて: ミップ マップを有効にしない限り、テクスチャにきらめき/エイリアシング効果があり、画像がぼやけてしまいます。

自分の画像を適用して、Oculus 360 Photo アプリと同じように表示する方法を知っている人はいますか? それらは完璧な品質でレンダリングされ、線が曲がらず、ちらつきもありません。彼らはどのようにしてこの結果を達成したのでしょうか?

さまざまな圧縮タイプとさまざまな形状を試しましたが、試していないのは、写真を 6 ピースにスライスし、カメラの周りの立方体の内側にレンダリングすることだけです。カメラからの距離が原因である可能性のあるきらめく結果はありますか?

考え、提案、質問?任意の支援や議論をいただければ幸いです

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