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Vive コントローラーを使用して、A フレーム シーン内のオブジェクトをトリガー クリック アンド ホールドし、コントローラーを動かすことで、VR シーンの空間内でそのオブジェクトを移動および回転できるようにしたいと考えています。宇宙で。

これを行う方法の 1 つとして考えられるのは、トリガーを引いたときに、オブジェクトをコントローラーの子にして、コントローラーから位置と回転を継承することです。

Three.js では、以下を使用できます。

THREE.SceneUtils.detach( child, parent, scene ); THREE.SceneUtils.attach( child, scene, parent );

A-Frame のグリップアップ/グリップダウン イベントで親を設定/削除するにはどうすればよいですか?

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A-Frameの例の1つは、実際にあなたが説明したことを行います。

これがシーンのindex.htmlgrabcomponent、およびdemoです。

于 2016-12-01T15:33:05.327 に答える