私の libGdx プロジェクトでは、createSprite() を使用して、テクスチャ アトラスからスプライトを作成しました。回転したスプライトを実装したい。どうすればできますか?ここに私のコードがあります:
reelSprite = atlas.createSprite("reel");
render() の内部:
for (Wall lWalls : leftWalls){
reelSprite.setOrigin(lWalls.getX(), lWalls.getY());
reelSprite.setRotation(180);
batch.draw(reelSprite, lWalls.getX(), lWalls.getY());
}
このコードは機能していません。何が間違っていたか教えてください。