だから私はFXAAでこの問題を抱えています。GL_LINES を使用して描画した線は、ポストプロセス フィルターとして FXAA を適用した後、実際にはアンチエイリアス処理されていません。ぼやけて見えるだけです。だから私の質問は基本的にです - これは GL_LINES を使用した FXAA の尊敬される動作ですか? 私が使用しているシェーダー コードは特別なものではありません (こちらを参照)
FXAA の出力は次のようになります。
そして、これが (標準の 4x) MSAA です。
だから私はFXAAでこの問題を抱えています。GL_LINES を使用して描画した線は、ポストプロセス フィルターとして FXAA を適用した後、実際にはアンチエイリアス処理されていません。ぼやけて見えるだけです。だから私の質問は基本的にです - これは GL_LINES を使用した FXAA の尊敬される動作ですか? 私が使用しているシェーダー コードは特別なものではありません (こちらを参照)
FXAA の出力は次のようになります。
そして、これが (標準の 4x) MSAA です。