Open Feintにはチャレンジの概念があります。プレイヤーはゲームを終了してから、別のユーザーにチャレンジを送信できます(「スコアを打ち負かす」など)。アプリは必要なゲームデータをOFサーバーに渡し、チャレンジが受け入れられると、情報がダウンロードされてチャレンジが開始されます。
Game Centerに似たようなものはありますか?私は彼らのドキュメントを調べてきましたが、彼らはライブマルチプレイヤーシナリオにもっと興味を持っているようです。
アンドリュー
Open Feintにはチャレンジの概念があります。プレイヤーはゲームを終了してから、別のユーザーにチャレンジを送信できます(「スコアを打ち負かす」など)。アプリは必要なゲームデータをOFサーバーに渡し、チャレンジが受け入れられると、情報がダウンロードされてチャレンジが開始されます。
Game Centerに似たようなものはありますか?私は彼らのドキュメントを調べてきましたが、彼らはライブマルチプレイヤーシナリオにもっと興味を持っているようです。
アンドリュー