以前は NavMeshBuilder でしたが、バージョン 5.5 ではそのようなクラスはありません。
エディター モードのコードで NavMesh をベイクするにはどうすればよいですか?
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実行時に navmesh をベイクしたくありません。私がやりたいのは、NAVIGATION タブではなく、MY CODE を使用してエディター モード (プレイ モードではない) で navMesh をベイクすることだけです。まだ可能ですか?ナビゲーション メッシュを構築するメソッドを呼び出すだけです。