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以前は NavMeshBuilder でしたが、バージョン 5.5 ではそのようなクラスはありません。

エディター モードのコードで NavMesh をベイクするにはどうすればよいですか?

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実行時に navmesh をベイクしたくありません。私がやりたいのは、NAVIGATION タブではなく、MY CODE を使用してエディター モード (プレイ モードではない) で navMesh をベイクすることだけです。まだ可能ですか?ナビゲーション メッシュを構築するメソッドを呼び出すだけです。

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NavMeshBuilder の新しいパスに正しくありませんでした。UnityEngine.AI で検索しましたが、現在は UnityEditor.AI で検索しています

于 2016-12-14T22:17:21.380 に答える