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現在、ジェネリック型で二項最小ヒープ優先度キューを実装しています。

次の binomialminheap.java を指定しました。

class BinomialMinHeap <K extends Comparable<? super K>, P>
{

    public static class Entry <K, P> {
        private P priority;
        private K key;
        private Node<P, K> node;

        private Entry (K k, P p)
        {
            priority = p;
            key= k;
        }

        public P priority () { return priority; }
        public K key() { return key; }
    }

    private static class Node <K, P> {

        private Entry<K, P> entry;

        private Node<K, P> parent;
    .
        private Node<K, P> child;

        private Node<K, P> sibling;

        private int degree;

        private Node (Entry<K, P> e)
        {
            entry = e;
            e.node = this;
        }

        private P priority ()
        {
            return entry.priority;
        }
    }
}

ご覧のとおり、ジェネリック型 P と K があります。ここでの問題は、ジェネリック型をバイナリ ヒープに実装する方法がわからないことです。「エントリ」、「ノード」、および「BinomialHeap」はどのように連携しますか?

次のコンストラクターといくつかのメソッドから始めました。

    private Node<P,D> Nodes;
    private int size;

    public BinomialMinHeap()
    {
        Nodes = null;
        size = 0;
    }

    public boolean isEmpty ()
    {
        return Nodes == null;
    }

    public int size()
    {
        return size;
    }

次のメソッドを追加する必要があります。

boolean contains (Entry<K, P> e)
Entry<K, P> insert (K k, P p)
boolean changePriority (Entry<K, P> e, P p)
Entry<K, P> minimum ()
Entry<K, P> extractMinimum ()
boolean remove (Entry<K, P> e)
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最初にいくつかの一般的なアルゴリズムの実装を確認してから、一般的なアルゴリズムの実装についてのアイデアを得ることができます。たとえば、以下はいくつかの一般的なソート アルゴリズムです。

ヒープソート

挿入ソート

選択ソート

マージソート

クイックソート

于 2016-12-14T17:15:29.653 に答える