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新しい UNET システムを使用して、Unity3D でマルチプレイヤー WebGL ゲームを構築しようとしています。エディターで完全に実行され、Mac と Windows で完全にビルドされますが、WebGL 用にビルドしようとすると、複数のスクリプトで次のエラーが発生します。

ネットワークという名前は、現在のコンテキストには存在しません

WebGL のエディターでは正常に動作しますが、ビルドしようとするとエラーが表示されます。このドキュメントを読んでいますが、表示されない理由がわかりません。https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html

Unity の最新バージョン 5.5 を使用しています

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