Pixel Bender を使用して 2 つのトラックを (シェーダー パスごとに) 混合する例を見てきました。
しかし、これを実行できる Pixel Bender カーネルを作成することは技術的に可能でしょうか?
- フィルター LP / HP / BP (カットオフとレゾナンスのパラメーター付き);
- 遅延 (ミリ秒単位のタイミングとフィードバック パラメーターを使用);
- リバーブ (ルーム サイズ、リバーブの長さ、ステレオ幅のパラメーターを含む);
- シンセサイザー (Square、Saw、Sine、Noise、カスタム波形);