私はこのチュートリアルを綿密にフォローしてきました。
http://www.4feets.com/2009/03/2d-physics-on-android-using-box2d/
一連の問題の後、T-mobile G1 で動作するようになりました。
画面に 4 ~ 5 個のオブジェクト (ボール) が描画されました。画面の真ん中あたりにボールを出現させ、落下し始めます。
問題: ゲームが数秒ごとにカクカクします。Logcat を調べたところ、GC が原因であると考えられます。
しかし、box2D を使用してスムーズなゲームプレイを実現するゲームを数多く見てきました (たとえば、Andengine のデモ)。
彼らはどうやってそれをしたのですか?彼らはどのようにして GC の起動を止めたのですか? (GC が本当に原因であると仮定して)
どんな意見でも大歓迎です。
前もって感謝します!