HTML5 キャンバスのアニメーションのタイムラインを制御する必要があります。すべてのボタンを作成し、すべてのコードを編集しました。奇妙なことに、すべてのボタンが同じ機能を実行します。
this.stop()
//---------------------------------------------------------//
this.letterA.addEventListener("click", fl_MouseClickHandler.bind(this));
function fl_MouseClickHandler()
{
this.gotoAndPlay(32);
}
//---------------------------------------------------------//
//---------------------------------------------------------//
this.letterB.addEventListener("click", fl_MouseClickHandler.bind(this));
}
function fl_MouseClickHandler()
{
this.gotoAndPlay(212);
}