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私は Daydream プラットフォーム用の Unity で非常に詳細でシンプルな VR アプリケーションを開発しています。これは携帯電話で実行されているため、60 を維持するために 1 秒あたりのフレーム数 (FPS) が非常に重要です。

FPS を上げてパフォーマンスを向上させるためのベスト プラクティスは何ですか?

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