ここに記載されているアドオンによって提供される新しいビルド ターゲットに対して Android アプリを実行しました。これはエミュレーターで正しく機能しているように見えますが、アプリをマーケットプレイスに配信するときにこのビルド ターゲットを使用することの意味については非常に確信が持てません。
エミュレーターを動作させるには、このビルド ターゲットを使用する必要があるようです。これはデバイス全般に当てはまりますか? (つまり) 標準の Android/Google API に対してビルドし、実際の Galaxy Tab で正しく実行できますか?
このビルド ターゲットを使用してアプリを Android マーケットにデプロイすると、既に実行している他の (小さい画面の) デバイスに悪影響を及ぼしますか? (つまり、Galaxy タブの「特別なソース」は Android 機能のスーパーセットですか?マップ用の Google API が機能しないなどの不満があります。)
2 つのバージョンのアプリを市場に出す必要がありますか? 1 つは「標準」デバイス用で、もう 1 つは「大画面」デバイス用ですか? 特にGalaxy Tab用ですか?
Android Tablet vNext (それが何であれ) が登場し、独自のカスタム アドオンとビルド ターゲットがある場合、リポジトリを複製し、そのデバイス固有のバージョンを公開/維持する必要があります (アドオンの特別なソースがあると仮定します)。 Galaxy タブは vNext のアドオンには含まれず、「互換性」はありません)
私が追い求めているのは、このようなアドオンがアプリの展開とメンテナンスの断片化にどのように影響するかについて、信頼できるドキュメントが見つからないということです. Galaxy Tab のような新しい Android デバイスをサポートできるようにしたいのですが、1 回限りのデバイス固有のアプリ実装をたくさん構築したくはありません。1 つのアプリをさまざまなデバイスで動作させることがポイントではないでしょうか?
状況についてご意見をお寄せいただきありがとうございます。