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小さなゲーム プロジェクトを完成させ、WebGL 経由で完全なプロジェクトをアップロードしましたが、現在、ゲームは最初のシーンをロードし、メイン シーンをロードしようとしてクラッシュします。コンパイラにエラーはなく、エディタで完全に動作します。

これが私だけのものかどうかわからないので、誰かがゲームを試してみてください. http://www.willcardoso.co.uk/UnityGameBuilds/Mario/Completed/index.html

ファイルサイズがGoogleには大きすぎる可能性があるためだと思いますか?最大使用総メモリ = 190MB。これが問題である場合、ファイルをスリム化するための助けはありますか?

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