現在、Unity Game Engine で Kudan AR を使用しています。Markerless Tracking モードを使用して個々のオブジェクトを配置する方法は理解していますが、ArbiTrackGetPose を使用してオブジェクトの変換を設定するだけで機能するように見えますが、複数のポイントを追跡して追跡することは可能ですか?シーン内のさまざまな場所にオブジェクトを配置できるように、マーカーレス トラッキング/任意トラッキングを使用します。
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