ゲームSpelunky ( )goo_value
の値[0 ; 30]
の範囲を書き留めました。値が以下に示されていない場合、それはゼロに等しかったです。item_type
appID=239350

あなたは気づくことができます:
- 20 に等しい 8 つのフィールド (から
item_type=2
までitem_type=9
)、
- 80 に等しい 4 つのフィールド (から
item_type=10
までitem_type=13
)、
- 80 に等しい 4 つのフィールド (から
item_type=16
までitem_type=19
)、
- 80 に等しい 1 フィールド ( の場合
item_type=21
)。
私はこのまれなプロファイルの背景を所有しているので、ブラウザの [ネットワークitem_type
] タブで確認できます。これは 21 です。
また、マーケットページでは、アイテムの種類が一度だけ言及されており、アイテムのレア度 (レア) とアイテムのカテゴリ (プロフィール背景) にリンクされているようです。


このゲームで使用できるアイテムを確認すると、トレーディング カードが 8 枚、顔文字が 5 枚、背景が 4 枚あることがわかります。

通常のカードは通常、20 ジェムなどの数ジェムの価値があり、フォイル版は 10 倍の価値があります (200 ジェムなど)。item_type
値の範囲は[2 ; 9]
カードに対応しています。パラメーターborder_color=1
を使用すると、フォイル カードの値を取得できます。このパラメーターがないと、上記のように、通常のカードの値が取得されます。

item_type=21
まれな背景に対応することはすでに述べました。他のアイテム タイプは顔文字や他のプロフィール背景と一致する必要がありますが、一致の背後にあるロジックがわかりません。

上記のコメントで言及されたもう 1 つのゲームについては、Fitz the Fox ( appID=372830
) です。ここに表があります:

- 10ジェム相当のアイテム5枚、おそらくノーマルカード5枚、
- 絵文字の数に応じて4ジェム相当の5アイテム、
- プロフィールの背景の数に一致する 10 ジェムの価値がある 6 アイテム。
アイテムは次のとおりです。

要約すると、 は最初のカードで 2からitem_type
始まり、他のカードごとに増加し、次に絵文字、最後にプロファイルの背景になります。item_type
これは、ナンバリングがゲームごとに変わる理由を説明しています。さらに、Spelunky の場合と同様に、同じカテゴリのアイテムの番号付けにギャップが生じる可能性があります。
item_type=14
とは からまでのitem_type=15
絵文字の番号付けのギャップです。item_type=10
item_type=16
item_type=20
item_type=17
からまでのプロファイル背景の番号付けのギャップitem_type=21
です。
追加情報はArqadeで提供されています。