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C# を使用して DirectX でグラフィックス アプリケーションを開発できるかどうか知りたいですか?

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個人的には、SlimDXを使用することをお勧めします。XNA には、新しい DirectX バージョンが提供する多くの機能が欠けているからです。SlimDX は、アンマネージDirectX の単純なラッパーです。

于 2010-11-13T14:45:34.377 に答える
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マネージ DirectXはサポートされなくなりました。主にゲームを対象とするXNAに大きく取って代わられましたが、グラフィックを多用する他のアプリにも使用できると思います。MSDNのXNA セクションは、おそらく最良の出発点です。

于 2010-11-13T08:14:10.097 に答える
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Jon Skeet が言うように、Managed DirectX はサポートされなくなりました。ただし、XNA は非常に優れた代替手段であり、私が知る限り、基本的には DirectX の .Net ラッパーです。私は過去に XNA アプリケーションを DirectX に移植したことがありますが、グラフィック呼び出しに関連して気づいた唯一の違いは、構文の非常に単純な違いでした。

于 2010-11-13T08:19:09.563 に答える