1

ゲームパッド クラスに DirectXTK ライブラリを使用しています。このクラスのみを内部に含むライブラリをコンパイルしましたが、動作します。

ライブラリなしでソース ファイルのみをプロジェクトに追加すると、サイズは ~500KB ではなく ~50KB になります。ただし、次のエラーが表示されます。

CoInitialize has not been called

これを解決して実行可能ファイルのサイズを小さくする方法についてのアイデアはありますか?

4

1 に答える 1