こんにちは、すばらしい開発者コミュニティです。私はこれに対する答えを何日も探していましたが、ハンドルが見つからないように見えるので、自分で Q を投稿することにしました。
アイテムを選択するためのメニューがあるゲームがあります。メニューには 2 -> 30 以上の項目を含めることができるため、スクロールする必要があります。項目をクリックすると、そのカテゴリの項目を含む新しいメニューが表示されるカテゴリ メニューもあります。
そのための最も効率的な方法は、メニューに必要なすべての要素を専用のレイヤーに作成することだと考えました。問題は、メニューを含む CCLayer からメイン ゲーム シーンで定義された addNewItems:itemsArray 関数を呼び出す方法がわからないことです。
それとも、1 つのレイヤーだけを使用する必要がありますか? 複数のアイテムを一緒に移動するのは少し面倒で難しいです。
助けてくれてありがとう-または、正直なところ何も見つからなかったので、明確なチュートリアルまたはその方法の例を教えてくれました。
以下は、私が作成しようとしているもののフローチャートです。
ありがとう!!
はなあん