HTC Desire で OpenGL (Android) のブレンドを有効にする方法を知っている人はいますか? 色付きの三角形を描画しようとしており、カラー バッファーのアルファ値を使用して背景 (または別の三角形) とブレンドしています。
エミュレーター (2.1) と htc hero 2.1 の両方で動作しますが、2.2 では私の希望では動作しません。これを引き起こすヒーローと欲望の間にハードウェアの違いはありますか?
コードの主なものは次のとおりです (順不同):
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);
gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
private final static float[] colors = {
1f, 0f, 0f, 0.5f, // point 0 red
1f, 0f, 0f, 0.5f, // point 1 red
1f, 0f, 0f, 0.5f, // point 2 red
1f, 0f, 0f, 0.5f, // point 3 red
1f, 0f, 0f, 0.5f, // point 4 red
1f, 0f, 0f, 0.5f, // point 5 red
1f, 0f, 0f, 0.5f, // point 6 red
1f, 0f, 0f, 0.5f, // point 7 red
};
PS。誰かが必要な場合は、さらにコードを提供できます...