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非凸メッシュ コライダで「Is Trigger」オプションをチェックするのに問題があります。

インターネットで答えを探したところ、次のようなものが見つかりました。

Unity 5 では、更新された PhysX で許可されていないため、これをサポートしていません。
( https://forum.unity3d.com/threads/how-to-enable-trigger-on-a-mesh-collider.347428/ )

私は今解決策があるかどうか疑問に思っていましたか?投稿がちょっと古いから?

あなたが私を助けてくれることを願っています:P

前もって感謝します、

アクセル

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