2

S0 YouTube で Unity チュートリアルをフォローしています。ゆるい鳥のクローンです。すべて順調に進んでいますが、理解できないコードに出くわしました。画像に添付しました (1 つはユニティ インスペクターで、もう 1 つはスクリプトです)。

私の質問は、GameControlスクリプトの 8 行gameOverText目で、タイプの変数が作成されているということですGameObject。次に、27 行目でgameOverText.SetActive("true")が呼び出されます。Unity インスペクターで、unityがgameOverText変数を に結び付ける方法がわかりません。Hierarchy から Game Control にドラッグしたことはわかっています。写真でわかるように、インスペクターのスペルは、スクリプトの「gameOverVariable」とは異なります。GameOverText
GameOverTextGameOverText

私はそれがどのように機能するかわかりません。

ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力

4

1 に答える 1