S0 YouTube で Unity チュートリアルをフォローしています。ゆるい鳥のクローンです。すべて順調に進んでいますが、理解できないコードに出くわしました。画像に添付しました (1 つはユニティ インスペクターで、もう 1 つはスクリプトです)。
私の質問は、GameControl
スクリプトの 8 行gameOverText
目で、タイプの変数が作成されているということですGameObject
。次に、27 行目でgameOverText.SetActive("true")
が呼び出されます。Unity インスペクターで、unityがgameOverText
変数を に結び付ける方法がわかりません。Hierarchy から Game Control
にドラッグしたことはわかっています。写真でわかるように、インスペクターのスペルは、スクリプトの「gameOverVariable」とは異なります。GameOverText
GameOverText
GameOverText
私はそれがどのように機能するかわかりません。