3

ターミナルでndk-buildを使用して次のCコードをコンパイルする場合(Ubuntuを実行しています):

#include <jni.h>

#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>

#include "org_opengldrawinjni_DrawinJNI.h"


JNIEXPORT void JNICALL Java_org_opengldrawinjni_DrawinJNI_Draw
  (JNIEnv *envptr, jobject jobj)
{
 GLfloat vertices[] =
  { 1.0, 0.0, 0.0,
    1.0, 1.0, 0.0,
    0.0, 0.0, 0.0
  };
 GLubyte indices[] = { 0, 1, 2 };
 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
 glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_BYTE, indices);
}

このAndroid.mkファイルで:

   LOCAL_PATH := $(call my-dir)

   include $(CLEAR_VARS)

   LOCAL_MODULE    := OpenGLJNI
   LOCAL_SRC_FILES := org_opengldrawinjni_DrawinJNI.c
   LOCAL_LDLIBS := -llog -lGLESv1_CM.so

   include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

エラー、glVertexPointerへの未定義の参照が表示されます。Android.mkにヘッダーを適切に含め、ライブラリをリンクしたと思うので、なぜだろうと思います。

/home/thomas/Documents/LinuxProgramming/EclipseWorkspace/OpenGLDrawinginJNI/obj/local/armeabi/objs/OpenGLJNI/org_opengldrawinjni_DrawinJNI.o: In function `Java_org_opengldrawinjni_DrawinJNI_Draw':
/home/thomas/Documents/LinuxProgramming/EclipseWorkspace/OpenGLDrawinginJNI/jni/org_opengldrawinjni_DrawinJNI.c:33: undefined reference to `glVertexPointer'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [/home/thomas/Documents/LinuxProgramming/EclipseWorkspace/OpenGLDrawinginJNI/obj/local/armeabi/libOpenGLJNI.so] Error 1

ありがとう!

4

1 に答える 1

7

何も悪いことは考えられませんが、makeファイルをチェックしたときに1つの違いがあります。私はコンパイラが苦手なので、それが適切かどうかはわかりません。

LOCAL_LDLIBS := -lGLESv1_CM -ldl -llog

ダイナミックリンカーライブラリ:

が利用可能であり、Androidダイナミックリンカーによって提供されるdlopen()/ dlsym()/ dlclose()関数を使用するために使用できます。/system/lib/libdl.soに対して次のようにリンクする必要があります。

LOCAL_LDLIBS:= -ldl

それが役に立てば幸い

于 2010-11-19T02:39:02.367 に答える