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C++ アプリに Flash ActiveX コントロールを埋め込んでいます (Flash のバージョンによっては、Flash.ocx、Flash10a.ocx など)。

LoadMovie(0, filename) を呼び出して SWF ファイルをロードできますが、ファイルは物理的にディスクに存在する必要があります。メモリ (またはリソース、またはストリーム) から SWF をロードする方法は? f-in-boxの機能Load flashmovies from memory directlyのような商用ソリューションも Flash ActiveX コントロールを使用しているため、方法があるはずです。

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どうやら私は、投票「アップ」のために詳細を提供する必要があるようです.. OK。

最初に初期化されたときの内部フラッシュ バッファは、ムービーがロードされているかどうか、またはバッファが最初の 4 バイトのバッファにプロパティを保持しているかどうかを示します。

gUfU -- ムービーがロードされていません。従うプロパティ ....

fUfU -- .. [4bytes] の整数サイズ。

次に、いわば非圧縮のムービーまたは SWF です。IStream クラスを記述します。上で埋めます。szFile として保存

TFlashStream *fStream = new TFlashStream(szFile);
// QI フラッシュ プレーヤー

IPersistStreamInit * psStreamInit = 0;
shock->QueryInterface(::IID_IPersistStreamInit,  
                     (LPVOID*)&psStreamInit);
if(psStreamInit)
{
    psStreamInit->InitNew();
    psStreamInit->Load(fStream);
    psStreamInit->Release();
}
delete fStream;

注意事項: psStreamInit->Load(fStream); の場合 ヘッダー 'fUfU' を探して IStream::Read を呼び出します。

返された psStreamInit が正しい場合は、バッファー サイズに対して IStream::Read を呼び出します。

これまでのところ問題がないように見える場合、psStreamInit は、読み取りがなくなるまで 1024 バイトのチャンクを読み取ります。でも。ヘッダーとファイルサイズ。

STDMETHOD(Read)(void *pv, ULONG cb, ULONG *pcbRead)

pcbRead が無効です。IsBadReadPtr のようなものを使用したい場合があります

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マイケル

于 2009-01-26T16:26:00.753 に答える
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タイピングを省くために。それは私にとってこのように機能します(広範囲にテストされていないだけで機能します):

void flash_load_memory(FlashWidget* w, void* data, ULONG size) {
        FlashMemoryStream fStream = FlashMemoryStream(data, size);
        IPersistStreamInit* psStreamInit = NULL;
        w->mFlashInterface->QueryInterface(IID_IPersistStreamInit,(LPVOID*) &psStreamInit);
        if(psStreamInit) {
            psStreamInit->InitNew();
            psStreamInit->Load((LPSTREAM)&fStream);
            psStreamInit->Release();
        }
    }

class FlashMemoryStream : IStream {
    public:
        FlashMemoryStream(void* data,ULONG size) {
            this->data = data;
            this->size = size;
            this->pos = 0;
        }

        HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID riid, LPVOID* ppv) {
            return E_NOTIMPL;
        }

        ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef() {  
            return E_NOTIMPL;
        }

        ULONG STDMETHODCALLTYPE Release() {  
            return E_NOTIMPL;
        }

        // IStream methods
        STDMETHOD(Read) (void *pv,ULONG cb,ULONG *pcbRead) {
            if(pos == 0 && cb == 4) {
                memcpy(pv,"fUfU",4);
                pos += 4;
                return S_OK;
            }
            else if(pos == 4 && cb == 4) {
                memcpy(pv,&size,4);
                size += 8;
                pos += 4;
                return S_OK;
            }
            else {
                if(pos + cb > size) cb = size - pos;
                if(cb == 0) return S_FALSE;
                memcpy(pv,(char*)data + pos - 8,cb);
                if(pcbRead) (*pcbRead) = cb;
                pos += cb;
                return S_OK;
            }
        }

        STDMETHOD(Write) (void const *pv,ULONG cb,ULONG *pcbWritten) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(Seek) (LARGE_INTEGER dlibMove,DWORD dwOrigin,ULARGE_INTEGER *plibNewPosition) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(SetSize) (ULARGE_INTEGER libNewSize) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(CopyTo) (IStream *pstm,ULARGE_INTEGER cb,ULARGE_INTEGER *pcbRead,ULARGE_INTEGER *pcbWritten) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(Commit) (DWORD grfCommitFlags) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(Revert) (void) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(LockRegion) (ULARGE_INTEGER libOffset,ULARGE_INTEGER cb,DWORD dwLockType) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(UnlockRegion) (ULARGE_INTEGER libOffset,ULARGE_INTEGER cb,DWORD dwLockType) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(Stat) (STATSTG *pstatstg,DWORD grfStatFlag) { return E_NOTIMPL; }
        STDMETHOD(Clone) (IStream **ppstm) { return E_NOTIMPL; }

        void* data;
        ULONG size;
        ULONG pos;
    };
于 2010-04-25T15:58:21.407 に答える
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MS VC ATL サンプル (VS 2010 SP1 + Windows SDK 7.1 でビルドし、Flash64_11_3_300_257.ocx / Flash32_11_3_300_257.ocx を使用する Windows 7 SP1 64 ビットおよび Flash32_11_3_300_257.ocx を使用する Windows XP SP3 32 ビットでテスト済み):

#pragma pack(push, 1)

typedef struct _FLASH_STREAM_HEADER
{
    DWORD m_dwSignature;
    DWORD m_dwDataSize;
} FLASH_STREAM_HEADER, *PFLASH_STREAM_HEADER;

#pragma pack(pop)

static HRESULT LoadFlashMovieFromResource(ATL::CComPtr<IShockwaveFlash>& spShockwaveFlash,
    UINT nResourceID, LPCTSTR pszResourceType = RT_RCDATA)
{
    HMODULE hModule = ATL::_AtlBaseModule.GetModuleInstance();
    ATLASSUME(hModule != NULL);

    //HINSTANCE hResourceInstance = ATL::AtlFindResourceInstance(nResourceID, pszResourceType);
    //HRSRC hResource = ::FindResource(hResourceInstance, MAKEINTRESOURCE(nResourceID),
    //  pszResourceType);

    HRSRC hResource = ::FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(nResourceID), pszResourceType);

    if (hResource == NULL)
        return HRESULT_FROM_WIN32(::GetLastError());

    DWORD dwResourceDataSize = ::SizeofResource(hModule, hResource);

    if (dwResourceDataSize == 0)
        return HRESULT_FROM_WIN32(::GetLastError());

    HGLOBAL hResourceLoaded = ::LoadResource(hModule, hResource);

    if (hResourceLoaded == NULL)
        return HRESULT_FROM_WIN32(::GetLastError());

    ATL::CComPtr<IStream> spStream;

    HRESULT hResult = ::CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &spStream);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    FLASH_STREAM_HEADER fsh = {0x55665566, dwResourceDataSize};

    ULARGE_INTEGER uli = {sizeof (fsh) + dwResourceDataSize};

    hResult = spStream->SetSize(uli);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    hResult = spStream->Write(&fsh, sizeof (fsh), NULL);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    hResult = spStream->Write(reinterpret_cast<void*>(hResourceLoaded), dwResourceDataSize, NULL);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    uli.QuadPart = 0;

    hResult = spStream->Seek(*reinterpret_cast<PLARGE_INTEGER>(&uli), STREAM_SEEK_SET, NULL);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    ATL::CComPtr<IPersistStreamInit> spPersistStreamInit;

    hResult = spShockwaveFlash.QueryInterface(&spPersistStreamInit);

    if (SUCCEEDED(hResult))
        hResult = spPersistStreamInit->Load(spStream);

    return hResult;
}
于 2012-06-20T17:09:27.007 に答える
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Flash の人間なので C++ 側の詳細はわかりませんが、Flash 側で偽のプロトコルにリクエストを送信した場合、C 側でそのリクエストをインターセプトしてデータ ストリームで応答できますか? 私は次のようなことを意味します:

var mc:MovieClip = createEmptyMovieClip( "mc", 0 );
mc.loadMovie( "fakeprotocol://"+filename )

応答が (Flash に対して) HTTP ストリームのように見える限り、それは機能するはずです。(「リクエストをインターセプトしてデータ ストリームを返す」という部分でお困りの場合は、あらかじめお詫び申し上げます。)

于 2009-01-08T04:13:30.240 に答える
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さらに.... Flash Player は IPersistStorage を促進します。flash.QI IPersistStorage pStorage.load (mystorage_as_stream)

.. 理論的には。

上記で申し訳ありません..私は、Flash PlayerがIPersistStreamInitを促進することを投稿するつもりでした。flash.QI IPersistStreamInit pStream.load (my_stream)

マイケル

于 2009-01-21T18:12:16.137 に答える
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別のムービーから MovieclipLoader または LoadMovie を介してムービーをロードしようとすると、このメソッドは機能しません!!!

その結果、呼び出し元の SWF ファイルが置き換えられます!! ...したがって、このメソッドはベース ファイルをロードする場合にのみ機能します。

MovieClipLoader と LoadMovie でも動作するより良い方法を知っている人はいますか? ありがとう。

于 2009-08-29T22:24:39.810 に答える