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私はいくつかの掘り下げを行いましたが、これに関する明確なドキュメントが見つかりません。ユーザーがステージをクリックすると、シンボル A のインスタンスをライブラリからプルしてステージに配置し、シンボル B のインスタンスをプルしてマスクとして割り当てたいと思います。

シンボル B には単に形状が含まれているため、「有効な」マスクであると確信しています。

昔は、これは次のように簡単でした。

symbolAInstance.mask = symbolBInstance;

JS/CreateJS を使用してこれを達成する方法はありますか?

ありがとう!

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